截至 2026年9月29日 开赛前名单

WORLDS 2026 · TEAM LEDGER

S16参赛队伍: 19席 的赛区版图

2026英雄联盟全球总决赛由六个赛区组成。LCK与LPL各获四席,LEC、LCS、LCP各三席,CBLOL两席。多数代表队已经锁定,但LCS种子顺位、CBLOL第二席及部分最终阵容仍需等待赛区流程完成。

LCK
4
席
LPL
4
席
LEC
3
席
LCS
3
席
LCP
3
席
CBLOL
2
席

REGIONAL ALLOCATION

十九个名额从哪里来

本届参赛规模由上一届的17队扩至19队。额外席位不仅改变了赛区占比,也让LCK与LPL四队全部绕过入围赛,直接进入16队瑞士轮。

名额如何进入各阶段
LCK · 4席 全部锁定

基础名额之外,Hanwha Life Esports赢得2026 MSI冠军,为LCK带回第四席。Gen.G、HLE、T1与Dplus KIA均直接进入瑞士轮。

LPL · 4席 全部锁定

Bilibili Gaming以MSI亚军成绩帮助LPL获得额外席位。AL、BLG、TES与IG构成四队阵容,同样无需参加入围赛。

赛区结构变化

2025年9月LTA拆分后,LCS与CBLOL自2024年以来首次以独立赛区身份同时出现在全球总决赛。CBLOL原为1席,后于2026年3月增至2席。

LEC

3席

G2 Esports、Movistar KOI、Karmine Corp

KC从入围赛出发

LCS

3席

Cloud9、Team Liquid、LYON

资格已定,顺位待核

LCP

3席

Team Secret Whales、CTBC Flying Oyster、MVK Esports

MVK从入围赛出发

CBLOL

2席

Los Grandes、第二席待定

最终种子待赛区结果

CONFIRMED TEAM DIRECTORY

按赛区查找参赛队伍

队名、资格路径与阶段入口以开赛前已公开信息为准。

01
Gen.G
季后赛冠军 · 一号种子
直接进入瑞士轮
已锁定
02
Hanwha Life Esports
季后赛亚军 · 2026 MSI冠军
直接进入瑞士轮
已锁定
03
T1
LCK季军 · 三连冠卫冕冠军
直接进入瑞士轮
已锁定
04
Dplus KIA
LCK殿军
直接进入瑞士轮
已锁定
01
Anyone's Legend
赛季总冠军 · 一号种子
直接进入瑞士轮
已锁定
02
Bilibili Gaming
冠军积分晋级 · MSI亚军
直接进入瑞士轮
已锁定
03
Top Esports
资格赛胜者
直接进入瑞士轮
已锁定
04
Invictus Gaming
资格赛亚军
直接进入瑞士轮
已锁定
01
G2 Esports
LEC代表队
直接进入瑞士轮
已锁定
02
Movistar KOI
LEC代表队
直接进入瑞士轮
已锁定
03
Karmine Corp
LEC第三种子
进入四队入围赛
已锁定
—
Cloud9
已获全球总决赛资格
种子与阶段顺位待核
待定
—
Team Liquid
已获全球总决赛资格
种子与阶段顺位待核
待定
—
LYON
已获全球总决赛资格
种子与阶段顺位待核
待定
01
Team Secret Whales
LCP代表队
直接进入瑞士轮
已锁定
02
CTBC Flying Oyster
LCP代表队 · 台湾队伍
直接进入瑞士轮
已锁定
03
MVK Esports
LCP入围席位
进入四队入围赛
已锁定
—
Los Grandes(LOS)
9月27日以3:2击败LOUD后锁定资格
最终种子取决于赛区后续结果
已锁定
—
第二支代表队
败者组决赛与总决赛后产生
将占据剩余席位
待定

PATH TO THE STAGE

瑞士轮直通与入围赛窄门

19支队伍不会同时进入同一阶段。15队直接进入瑞士轮,另有4队参加洛杉矶入围赛,争夺唯一一张瑞士轮门票。

直接进入瑞士轮 15队
入围赛参赛 4队
已明确的入围席位: LEC第三种子Karmine Corp、LCP的MVK Esports,以及LCS第三种子和CBLOL第二种子。由于后两者的具体顺位或队名尚未完全落定,最终四队表仍需更新。
01 · 全部直通

LCK与LPL八队

两个赛区的四号种子不再进入入围赛。八支队伍均从瑞士轮开打,这让中韩赛区在正赛首轮拥有一半席位。

02 · 单一出口

四队争一个晋级名额

入围赛采用双败淘汰且全部为BO5。只有最后胜出的队伍能够补齐16队瑞士轮,容错高于单败,但晋级比例仅为四分之一。

03 · 顺位影响入口

LCS排序仍值得等待

Cloud9、Team Liquid与LYON均已获得参赛资格,但哪支队伍成为第三种子、进入入围赛,仍应以最终赛区排序为准。

04 · 待定席位

CBLOL第二代表队

LOS已经锁定一席;第二席将在赛区败者组决赛及总决赛后产生。队名、种子和谁进入入围赛必须结合最终结果确认。

PRE-TOURNAMENT OUTLOOK

争冠判断,先看系列赛上限

以下是赛前观察框架,而非最终排名或比赛结果。世界赛最终补丁预计为26.20,无畏征召又会持续消耗英雄池,因此赛区成绩、BO5经验、位置深度和版本适应必须一起看。

判断边界

  • 种子身份反映赛区内成绩,但不能直接等同于跨赛区强弱。
  • 无畏征召会放大英雄池、替代方案与教练组准备差异。
  • 最终阵容、抽签路径和26.20版本都可能改变赛前预期。

DEPTH BARS

赛前实力观察层

预测与赔率

争冠核心观察

Gen.G · HLE · T1 · BLG · AL

92%

赛区冠军、MSI表现、卫冕经验与阵容上限共同支撑关注度。

深轮次竞争者

TES · IG · G2 · DK

72%

具备淘汰赛竞争基础,但稳定性、版本适配或系列赛深度仍需实战检验。

瑞士轮突围观察

MKOI · TSW · CFO · LCS代表队

52%

更依赖首轮抽签、同战绩对手与关键BO3表现。

入围突围组

KC · MVK · LCS三号种子 · CBLOL二号种子

28%

先面对四进一的全BO5双败赛制,短期准备质量尤其关键。

深度条表示相对关注层级,不是胜率、官方排名或投注建议;抽签完成后应按具体对阵重新评估。

TEAMS TO WATCH

开赛前值得盯住的五条队伍线

T1
卫冕冠军

T1:四连冠是否可能

连续三届夺冠让T1拥有其他队伍无法复制的世界赛经验,但本届从LCK三号种子出发。无畏征召下的多局英雄储备、Faker的中路影响力以及团队在高压BO5中的调整能力,仍是其最重要的竞争资本。

LPL一号种子

AL:新周期的上限测试

Anyone's Legend以赛季总冠军身份参赛,Tarzan、Shanks、Hope与Kael构成主要关注骨架。世界赛将检验其联动效率能否在跨赛区对抗中保持,以及英雄池能否覆盖长系列赛。

MSI冠军

HLE带来第四席

HLE以3:2击败BLG赢得2026 MSI,不仅强化自身争冠履历,也直接为LCK增加了一个世界赛名额。

老将回归

IG与TheShy、Rookie

Invictus Gaming通过资格赛重返世界赛。TheShy与Rookie的回归带来极高关注度,但赛前评价应同时观察全队稳定性,而不是只依赖历史声望。

LCP代表性

CFO直接进入瑞士轮

CTBC Flying Oyster是本届LCP三支队伍之一,也是台湾观众的重要关注对象。其瑞士轮路径将直接面对主要赛区代表队。

巴西悬念

LOS已进,第二席仍待揭晓

Los Grandes成为首支锁定资格的CBLOL队伍。剩余席位与最终种子将由赛区后续结果决定,这也会明确哪支队伍承担入围赛任务。

名单仍处于赛前更新窗口

当前可确认19个赛区席位、18支队名及多数资格路径;LCS种子排序、CBLOL第二代表队、部分正式报名阵容与首发安排仍需等待最终公告。后续信息会沿用本页及既有比赛入口更新,不将待定事项提前写成已确认事实。